Main adalah sifat kanak-kanak dan kaedah asas aktiviti pengajaran tadika. Menggunakan permainan untuk mengajar dapat meningkatkan minat dan minat anak-anak. Oleh itu, guru dapat memberikan sepenuh perhatian terhadap fungsi pendidikan permainan, dan secara organik mengintegrasikan kandungan pendidikan keselamatan dengan permainan. Contohnya, menggunakan permainan persembahan dan pemandangan yang disimulasikan dapat membantu anak kecil belajar berkomunikasi dengan orang yang tidak dikenali dan meningkatkan kemahiran sosial mereka. Contoh: Menjalankan aktiviti "Hari ini saya sendirian di rumah" dan sediakan empat adegan untuk anak-anak: A. Apa yang perlu saya lakukan sekiranya bapa saudara yang bersalin mengetuk pintu? B. Bagaimana jika berlaku gangguan bekalan elektrik di rumah? C. Apa yang harus saya lakukan sekiranya rakan sekerja ibu saya mengetuk pintu?